원스 휴먼 무기 튜닝 설계도 가이드: 현행 사양 제작 절차
2026년 시스템 개편에 맞추어 폐지된 구버전 +10 강화 대신 무기 제작 시 올바른 튜닝 설계도를 선택하고 비교하는 방법.
무기 튜닝 시스템은 2026년 1월에 대폭 개편되었습니다. 완성된 무기를 +10까지 올리던 구버전 메뉴를 찾고 있다면 자원을 소모하기 전에 멈추세요. 개발사는 해당 기능을 삭제하고 튜닝 설계도(Calibration Blueprint)의 효과를 '무기 제작 시점'에 적용하는 방식으로 전환했습니다. 본 가이드에서는 설계도 선택법, 대체 장비 비교법, 구버전 공략에 낭비하지 않는 방법을 설명합니다.
개편된 무기 튜닝의 의미
무기 설계도는 제작 가능한 무기 자체를 결정하고, 튜닝 설계도는 제작 시 추가 스탯 패키지를 부여합니다. 모듈은 이와는 별개의 강화 요소입니다. 이 세 가지를 혼동하면 약한 무기를 개선하려다 엄청난 재료를 낭비하게 됩니다.
공식 튜닝 시스템 개편 공지 에서는 1월 21일부터 적용된 변경 사항을 설명합니다. 기존에 튜닝된 무기는 스탯이 유지되지만 새로 제작하는 무기는 제작 시 튜닝 효과를 부여받습니다. 또한 설계도 스탯 구조도 개편되었습니다. 구버전 스크린샷과 비교하지 말고 실제 제작 미리보기 화면을 확인하세요.
사용 중인 세팅을 깨뜨리지 않고 교체 준비하기
- 새 무기의 성능을 완전히 검증할 때까지 현재 무기는 장착 상태로 유지하세요. 지속 화력, 재장전 편의성, 특정 피해 효과와의 상호작용 중 무엇을 개선하고 싶은지 메모합니다.
- 장비 작업대를 열고 무기 레시피를 선택합니다. 제작을 확정하기 전에 사용 가능한 튜닝 설계도 목록을 점검하세요.
- 선택한 무기와의 호환성을 확인하고 스탯 패키지 전체를 비교합니다. 등급이 높다는 사실만으로 내 빌드에 적합하다고 단정할 수 없습니다.
- 레시피에 표시된 필요 재료를 확인합니다. 완성품을 받을 인벤토리 공간을 비우고 탄약과 수리에 필요한 물자도 남겨두세요.
- 미리보기를 충분히 확인한 후 제작합니다. 완성품을 점검하고 모듈과 부착물을 다시 확인하세요. 이전 세팅이 의도대로 그대로 이전된다고 가정해서는 안 됩니다.
10월 21일 업데이트에서는 작업대의 튜닝 설계도 필터 기능이 개선되었습니다. 아이템을 비교하기 전에 필터를 활용하여 복잡한 인벤토리를 정리하세요. 버전 3.1.1 패치 노트를 참고하세요.
직면한 문제점에 맞추어 설계도 비교하기
| 체감되는 문제점 | 비교해야 할 스탯 | 확인해야 할 질문 |
|---|---|---|
| 재장전 시 딜로스가 너무 큼 | 재장전 속도 및 탄창 관련 스탯 | 일반 교전에서 흐름이 끊기는 빈도를 줄일 수 있는가? |
| 노출된 약점 공략 시 화력이 낮음 | 약점 대미지 관련 스탯 및 본인의 명중률 | 효과를 발동시키는 부위에 안정적으로 명중시키고 있는가? |
| 특정 피해 효과 중심 빌드 | 해당 효과와 연동되는 스탯 | 무기와 모듈 설명이 동일한 메커니즘을 지원하고 있는가? |
| 더 높은 등급인데 체감상 더 약함 | 아이템 색상이 아닌 스탯 구성 전체 | 조작성, 탄약 소모 또는 유용한 상호작용가 달라졌는가? |
이들은 비교를 위한 질문이며 설계도 스타일의 절대적인 순위가 아닙니다. 재현 가능한 동일한 전투나 타깃을 고르고 다른 장비 조건은 유지하세요. 적의 종류, 음식 버프, 모듈이 달라지면 대미지 비교가 왜곡됩니다.
복귀 유저 주의사항: 구버전 설계도 및 공략
1월 공지에서는 업데이트 이전의 구버전 튜닝 설계도를 분해하여 전환하는 방법도 설명하고 있습니다. Eternaland 분해 작업대를 사용하면 대체 설계도 대신 'Astral Sand'가 나오므로 주의해야 합니다. 취소할 수 없는 결정을 내리기 전에 미리보기를 확인하고 적절한 시나리오 내 작업대를 이용하세요.
현행 제작 시 설계도와 폐지된 +10 강화 단계를 혼합한 공략은 서로 다른 두 버전을 섞어 놓은 것입니다. 마찬가지로 현재 제작 화면에 다른 레시피가 표시된다면 오래된 표의 고정 스타더스트 에테르 소모량을 믿지 마세요.
다음에 제작할 장비에 맞추어 재료 파밍하기
선택한 레시피에서 장보기 목록을 만드세요: 보유량, 부족분, 제작을 막고 있는 핵심 재료. 그 부족분부터 파밍하세요. 막연한 기대감으로 여러 무기를 무작정 만들면 실제 문제를 해결하지 못한 채 자원만 고갈됩니다.
재료 수집은 당사의 스타더스트 에테르 가이드를, 제작 및 보관 정리는 기지 건축 가이드를 참고하세요. 신규 및 복귀 유저는 진행 로드맵을 활용할 수 있습니다.
원하는 선택지가 보이지 않을 때
- 해당 아이템이 무기 자체 설계도나 모듈이 아닌 '튜닝 설계도'인지 확인하세요.
- 선택한 무기와 작업대 옵션을 확인하고 호환 아이템을 숨기고 있는 인벤토리 필터를 해제하세요.
- 플레이 중인 시나리오, 클라이언트 버전, 아이템 설명을 참고 중인 가이드의 날짜와 대조하세요.
- 고객센터에 문의하기 전에 아이템 이름과 선택 불가 화면을 캡처해 두세요. 불확실한 지침을 확인하겠다고 현재 잘 쓰고 있는 무기를 분해하지 마세요.
출처 및 검증 범위
2026년 11월 2일 업데이트. 본 가이드는 출처에 근거한 제작 지침입니다. 벤치마크가 아니며, 하나의 설계도가 모든 무기에 가장 좋다고 주장하지도 않습니다.



