Where Winds Meet PC 設定:穩定幀率與卡頓排查
建立可重複的畫質基準、選擇幀率目標,並在 Where Winds Meet 區分繪圖變慢與網路問題。
穩定的幀率,比平均值高卻時常停頓的畫面,更容易看清敵人動作。先建立可重複測試,再改動一項設定;只有當你的 PC 同時改善動態表現與畫面品質時,才保留結果。
這是調整流程,不是效能測試報告,不保證提升百分比或通用預設。選項取決於顯示卡、客戶端與目前版本,請使用自己設定中實際顯示的名稱。
調整前先檢查 PC 與客戶端
目前的 Steam 系統需求 列出的最低規格為 Windows 10/11 64-bit、Core i7-7700K 或 Ryzen 5 1600、16 GB RAM、GTX 1060 6 GB 或 RX 480 8 GB、DirectX 12,以及 130 GB 可用儲存空間,並建議使用 SSD。這些是 Steam 版本的需求,不保證特定解析度或幀率。
發行商較早的 啟動器安裝指南 記載不同的套件大小與上市時需求。應遵循實際安裝客戶端目前的規格,刪除其他檔案前先確認其實際下載需求。符合舊最低規格的電腦,仍可能難以執行較新的客戶端。
比較預設前,先完成下載與更新,讓筆電接上電源,並確認遊戲使用預定的 GPU。預留啟動器顯示的更新所需空間。
建立可以重複的測試
選擇一條安靜戶外路線,以及一個經常造訪、負載較高的位置。每次使用相同鏡頭動作、方向與起點,不要拿空蕩道路與擁擠戰鬥比較。
- 記錄 GPU、CPU、RAM、解析度、驅動程式與遊戲版本。
- 截圖保存初始畫質選單。
- 使用客戶端或平台提供的幀率顯示。如果原本就使用可信任的效能監控介面,也觀察每幀時間。
- 記錄比較結果前,先走過相同路線一次。
- 比較移動、轉動鏡頭與短暫戰鬥,不要只看靜止畫面。
- 改變一個選項後重測;無法辨識實用差異時,就恢復原設定。
下方順序是編輯建議,目的是協助隔離原因,不是替每個開關虛構實測成本。
按有用的順序調整設定
| 觀察到的狀況 | 要測試的調整 | 要比較的項目 |
|---|---|---|
| 幾乎到處幀率都偏低 | 降低繪製解析度,或嘗試支援的升頻模式 | 細節、動態清晰度與 GPU 負載 |
| 植被周圍或複雜景觀變慢 | 將相關世界細節選項降低一級 | 遠景細節與相同的鏡頭轉動 |
| 燈光、陰影或特效附近掉幀 | 比較該效果的較低設定 | 戰鬥時場景是否仍清楚可辨 |
| 平均幀率合理,卻突然明顯停頓 | 全面降低設定前,先檢查背景活動與儲存裝置 | 停頓發生的時機,以及是否重複出現 |
| 本地動態順暢,但線上反應延遲 | 檢查連線與伺服器狀態 | 問題是否也發生在線上戰鬥以外 |
材質設定應考慮可用顯示記憶體,以及移動時載入是否穩定。站著看來可以接受的材質設定,進入新區域時可能有不同表現。不要假定單一記憶體使用百分比就能解釋所有停頓。
選擇能維持的幀率目標
先選擇 PC 在高負載測試中能保持的目標。如果設定提供幀率上限,可比較穩定鎖幀與不限制幀率的結果。除了顯示數字,也評估畫面節奏與輸入反應。
筆電應在正常長度的遊玩期間測試。溫度、電源設定與共用散熱,可能在前幾分鐘後改變效能。只根據短暫冷機啟動選擇的預設,不一定代表打首領時的體驗。
如果有升頻或影格生成選項,應分別測試。升頻會影響植被、細小物件與移動角色的細節。生成的影格,不能證明底層遊戲模擬或輸入延遲也改善同樣幅度。只有取捨符合螢幕與玩法時,才保留設定。
排查卡頓,不隨機套用修復方法
記下觸發情況:首次進入區域、轉鏡頭、特效繁多的戰鬥,或固定間隔。然後先檢查最簡單的解釋。
- 進行一次比較時,暫停大量背景下載與不必要的錄影工具。
- 確認啟動器是否仍在下載或驗證檔案。
- 檢查剩餘空間,以及遊戲是否位於預定磁碟。
- 檔案似乎損壞時,使用客戶端有文件說明的修復或驗證功能。
- 重新安裝整個遊戲前,先查看 官方消息 了解目前已知問題。
避免照抄其他客戶端指示中的執行檔路徑、啟動參數或驅動程式覆寫設定。不要為提高幀率而停用安全軟體。如果遊戲無法啟動,請使用 安裝與疑難排解指南 ,不要將其當作畫質預設問題。
保留結果,回到戰鬥
保存最終設定截圖與調整理由。重大更新後,應重走相同路線,不要一次改動全部選項。防禦練習可繼續閱讀我們的 戰鬥指南;較全面的進度路線可使用 新手指南。
資料來源與適用範圍
來源查核日期:2026 年 11 月 2 日。以上建議是診斷方法,不是 Nexrivium 硬體實測結果。


